Антон Радус
Геймдизайнер, сценарист. До прихода в игровую индустрию работал юристом в сфере медицинского права. Проводил семинары для врачей, вел активную просветительскую деятельность в сфере защиты прав пациентов. С 2014-го года работал геймдизайнером и сценаристом на проектах студии Rocket Jump и в нескольких независимых студиях.
Профиль: геймдизайн, игровая логика, проектная документация, управление.
Источник информации: https://litschool.pro/stsenariy-kompigryi/