Владимир Беляев
Занимается разработкой компьютерных игр и систем виртуальной реальности, можно сказать, прямо со школьной скамьи. Начав с задач растеризации многоугольников для архитектуры i386 для судового тренажера в 1995, на настоящий момент он занимает должность технического директора в питерском филиале компании Nival. На протяжении своей программистской жизни основным интересом Владимира была компьютерная графика, в которой ведущее положение всегда занимала вода. Неоднократно реализовав ее в играх, он изложил свой опыт в кандидатской диссертации, которую защитил в 2005 году на физико-механическом факультете Политеха.